Японські вчені з Інституту науки та технологій НАРИ (NAIST) створили невеликого робота-напарника для геймерів. Машина здатна поводитися з геймпадом, граючи як на боці людини, так і проти неї. Результати випробувань пристрою представили на щорічній 11-й міжнародній конференції Human-Agent Interaction 2023 (HAI23).

За словами авторів розробки, робот не просто складає компанію гравцю, а й підтримує з ним активне спілкування, реагуючи на те, що відбувається на екрані. Так електронний компаньйон сприяє соціалізації геймерів, багато з яких нерідко мають труднощі при комунікації з іншими людьми.

Система діє на основі штучного інтелекту (ШІ) великої мовної моделі, що нагадує ChatGPT та його аналогів. Вона навчається у процесі спілкування і може підлаштовувати рівень складності, щоб людині було цікаво грати проти дроїда-напарника.

Щоб оцінити потенціал роботизованої системи, вчені з NAIST протестували її в експерименті за участю 30 осіб. Добровольців попросили зіграти в ту саму відеогру поодинці і разом з роботом, а потім поділитися своїми враженнями в анкеті. Згідно з опитувальником, більшість учасників заявили, що грати з роботом виявилося приємніше, ніж самотужки.

Це підкреслює перспективність робота-компаньйона для розваги користувачів та покращення якості їхнього досвіду, зазначили дослідники.